# 구슬게임

## 문제

두 사람 A와 B가 번갈아 가면서 두 개의 구슬 통에서 몇 개씩의 구슬을 꺼내는 게임을 한다.

한번에 한 사람이 한 통에서 꺼낼 수 있는 구슬의 개수는 세 가지 뿐이다. 그리고 구슬을 꺼낼 경우 두 개의 구슬 통 중에서 하나를 마음대로 선택해서 그 안에서만 꺼낼 수 있다. 즉 두 개의 통 모두에서 동시에 몇 개씩 꺼낼 수는 없다.

게임은 항상 A가 먼저하고 그 다음 B, 그 다음 A 순으로 번갈아가면서 진행된다. 그리고 자신의 차례가 되었을 때에 정해진 규칙대로 구슬을 꺼낼 수 없는 사람이 게임에서 지게 되고, 상대방은 승리하게 된다.

예를 들어 한번에 꺼낼 수 있는 구슬의 개수를 1개, 3개, 또는 4개라고 하자. 만일 두 개의 구슬 통에 각각 4개, 1개의 구슬이 있다고 하면 처음 선택을 하게 되는 A가 이긴다. 그러나 만일 두 통속의 구슬이 각각 5개, 5개라면 B가 이긴다.

즉 한번에 꺼낼 수 있는 구슬 개수인 b1, b2, b3가 주어지고, 두 구슬 통 속에 들어있는 구슬의 수인 k1, k2이 정해지면, 이러한 b1, b2, b3와 k1, k2에 따라서 승패는 결정된다. 문제는 주어진 b1, b2, b3와 k1, k2에 대하여 A, B중 누가 승자인지를 결정하는 것이다.

처음 두 통 속에 들어 있는 구슬의 수 k1, k2와 한 번에 꺼낼 수 있는 구슬의 수 b1, b2, b3에 대한 제한조건은 다음과 같다.

- 1 ≤ b1 < b2 < b3 ≤ 30
- 1 ≤ k1, k2 ≤500

## 입력

첫 줄에는 한번에 꺼낼 수 있는 구슬의 개수를 나타내는 세 개의 정수 b1, b2, b3 가 나타난다. 그 다음 5개의 각 줄에는 두 통속에 처음 담겨있는 구슬의 개수 k1, k2가 각각 표시되어 있다.

## 출력

각 5개의 k1, k2 경우에 대하여 그에 대응되는 승자(A 또는 B)를 각각 한 줄에 하나씩 차례대로 다섯 개를 출력해야 한다.

## 예제 입력 1 복사

    1 3 4
    4 1
    5 5
    10 2
    15 16
    30 14

## 예제 출력 1 복사

    A
    B
    A
    A
    B